南蛮险途 130章 沙盘演武
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“博弈以回合制进行,一个回合为一日,每日主将可以给自己的军队分别下达命令,根据军队距离主将的远近,命令传达的时间也有所不同。”
“双方各执十万兵马,假设相同兵种战力一致,兵种配置可自行决定,各军均只有十日军粮。今日暂且忽略因天气、昼夜等其他因素对行军速度造成的影响。”
“以一方大营被占或者十日之后军队所剩数量多寡定输赢。裁决规则就参照现实规则,暂由大将军、贺参军和我组成三人裁决小组,对每回合的博弈做出裁决,其他将军暂且观战。”
“各位将军可还有问题?”天启见无人说话,继续道:“那么咱们这就开始沙盘博弈。”
“为了公平起见,参与博弈的两位将军要分别到左右偏帐之中,以文书的形势对各自军队发号施令。
偏帐之中本应各设与此相同的沙盘一副,以供将军参详,但此次因时间紧迫,便暂以地图替代,望二位将军见谅。”
“裁决小组会在这里,根据两位的军令,在这大沙盘之上分别以红蓝小旗标出你们的行军动向,再依据战场变化通过探马、斥候将战场情况传达给两位将军。”
二位将军再无其他疑问,便各自走入偏帐之中。
沙盘博弈正式开始。
赵将军为红方,大本营位于永安城以西八百里处,背靠山林,山上林木茂密,巨木参天。赵将军所率十万将士均为骑兵。
薛将军为蓝方,大本营位于永安城以东八百里处,是大片草原中的一处高地,方圆百里一览无遗。薛将军麾下将士,五万骑兵,五万步兵。
第一日。
红方所部一分为二,赵将军亲率八万骑兵直奔蓝方大本营而去。
令两万骑兵留守大本营,下马上山,伐木筑营,构筑工事,死守大营。
两部人马每日飞马联络。
蓝方所部一分为三。五万步兵留守大本营,就地凿地挖坑,在营地周围十里范围挖陷马坑、设置绊马索等等陷阱,同时派出大量人手到草原上狩猎,囤积食物。
骑兵分为两部,第一部三万兵马,从北面迂回偷袭红方大本营,若有必胜的把握则攻之,否则回援。
第二部骑兵两万人,在南面五百里范围内埋伏,同时派出大量探马为主营刺探敌情。
裁决组:红方无。
蓝方步兵所部大本营防御工事构筑顺利,再有两日可以完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
第二日。
红方大部兵马遭遇蓝方探马,截杀少数探马。
赵将军下令全速前进,同时命探马传令大本营加强防范。
蓝方探马遭遇敌方大军,探马连夜回报。
裁决组:
红方无。
蓝方步兵所部大本营防御工事构筑顺利,再有一日可以完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
第三日。
红方于傍晚抵达蓝方大本营外五十里处,就地扎营生火。
命一万兵马夜不解甲,防范敌袭。
蓝方于早晨接到探马回报,红方大部人马来犯,人数未知。
命步兵加紧防御工事构筑,命第二部骑兵夜间从敌军后方佯攻扰敌,于第四日天亮之时配合主营发动总攻。
裁决组:
红方大本营接主营预警,已加强防范。(主将不知)
蓝方步兵所部大本营防御工事顺利完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
蓝方第一部骑兵三万人马已至红方大兵营外,然无必胜把握,于第二日回援。(主将不知)
第四日。
红方夜间遭蓝方第二骑兵佯攻,又因连日赶路,已成疲兵。
天亮之时遭蓝方第二骑兵与主营步兵全力攻击,已损失两万骑兵的代价逼退蓝军。
战斗结束后后退二十里扎营,将剩余兵马整合为三营兵力,没营两万人,轮流休息。
蓝方天亮之时以五万步兵和两万骑兵全力攻击红方,斩杀红方两万骑兵后撤退。
损失五千步兵,五千骑兵。剩余骑兵依旧在外游走。
裁决组:
红方收到三日前大本营探马传讯,大本营防御工事还有三日可以完工。
红方主营剩于兵力六万。
蓝方第二部骑兵剩余兵力一万五,主营剩余兵力四万五。
第五日。
红方以减员不减灶的方式,偷偷将两营四万骑兵送出主营,分别埋伏于主营南北两个方位。主营则摆出主攻阵势,并封锁蓝方大本营,用以迷惑蓝方主营。
蓝方两部骑兵均与主营失去联系,主营依地利而守。
裁决组:
红方收到三日前大本营探马传讯,大本营工事顺利。
蓝方无
第六日。
红方南营骑兵遭遇蓝方第二部骑兵。
红追蓝跑,遇蓝第一部骑兵,蓝方两部骑兵会合一处。
蓝追红跑,蓝方骑兵被红方南营骑兵引入另外二营包围圈。
蓝方主营及时赶到,加入战斗。
战斗到了这里已经进入最关键的时刻,双方主将均参与作战,是决一死战还是整军再战?
经过裁决组一致决定,回合制在这场战斗中被改为半个时辰一回合。
红方赵将军的命令是不惜一切代价全歼蓝军所部骑兵,而蓝方薛将军则命令主营步兵不惜一切代价全力营救所部骑兵。
但是当蓝方步兵赶到时,蓝方骑兵已经被红方三营六万骑兵包围合击多时,且蓝方第一部骑兵连续长途奔袭,战力下降大半。
最后在蓝方步兵的拼死相救之下,营救出一万骑兵部队。
红方见事不可为,则迅速撤出战场。
裁决组:
红方此仗损失兵力两万有余,主营骑兵剩余兵力不足四万,总兵力不足六万。
蓝方此仗损失骑兵三万五,剩余骑兵万余。
步兵损失五千有余,剩余兵力不足四万,总兵力五万出头。
战斗进行到这一步,蓝方已经趋于劣势,其缺少机动力量,步兵追不上红方骑兵,骑兵追的上却又怕被对方吃掉。
蓝方若是全力出击,直取红方大本营,且不说拿不拿的下红方。
只要蓝方一出击,红方骑兵就可以绕过蓝方主力,轻易拿下人去楼空的蓝方大本营。
故蓝方最好的办法就是依仗前期工事固守,可依据规则,最后会以军队数量判输赢,可以说蓝方败局已定。
第七日。
红方以四万不到的骑兵围困蓝方大本营,蓝方若小股部队出击则歼之,若是大部队出击,则遁之,总之以保存自身实力为前提,想法设法的消耗对方的兵力。
蓝方无奈,只得困守大本营,好在前期备有存粮,还够六日军粮。
天启看到这一局势,就对崔大将军说道:“大将军,我看这一场博弈就此结束吧,赵将军以微弱优势胜出。”
“唔,若无时间限制,红方倒是可以硬生生耗死蓝方啊。”大将军说道。
边上贺参军却是说道:“大将军,战场上形势瞬息万变,若无时间限制,或许红方会有援军呢?赵、薛二位将军此次博弈实是不相上下啊。”
待得赵、薛二位将军回到营帐,天启又做了一番总结。
“各位将军,此次博弈过于简单,其他的不说,单是兵种划分就极为单一。
就骑兵来说,亦有重骑兵、轻骑兵、轻弓兵等等划分,当然此次博弈不过是为了让各位将军更为直观的了解沙盘和沙盘推演而已。”
“博弈以回合制进行,一个回合为一日,每日主将可以给自己的军队分别下达命令,根据军队距离主将的远近,命令传达的时间也有所不同。”
“双方各执十万兵马,假设相同兵种战力一致,兵种配置可自行决定,各军均只有十日军粮。今日暂且忽略因天气、昼夜等其他因素对行军速度造成的影响。”
“以一方大营被占或者十日之后军队所剩数量多寡定输赢。裁决规则就参照现实规则,暂由大将军、贺参军和我组成三人裁决小组,对每回合的博弈做出裁决,其他将军暂且观战。”
“各位将军可还有问题?”天启见无人说话,继续道:“那么咱们这就开始沙盘博弈。”
“为了公平起见,参与博弈的两位将军要分别到左右偏帐之中,以文书的形势对各自军队发号施令。
偏帐之中本应各设与此相同的沙盘一副,以供将军参详,但此次因时间紧迫,便暂以地图替代,望二位将军见谅。”
“裁决小组会在这里,根据两位的军令,在这大沙盘之上分别以红蓝小旗标出你们的行军动向,再依据战场变化通过探马、斥候将战场情况传达给两位将军。”
二位将军再无其他疑问,便各自走入偏帐之中。
沙盘博弈正式开始。
赵将军为红方,大本营位于永安城以西八百里处,背靠山林,山上林木茂密,巨木参天。赵将军所率十万将士均为骑兵。
薛将军为蓝方,大本营位于永安城以东八百里处,是大片草原中的一处高地,方圆百里一览无遗。薛将军麾下将士,五万骑兵,五万步兵。
第一日。
红方所部一分为二,赵将军亲率八万骑兵直奔蓝方大本营而去。
令两万骑兵留守大本营,下马上山,伐木筑营,构筑工事,死守大营。
两部人马每日飞马联络。
蓝方所部一分为三。五万步兵留守大本营,就地凿地挖坑,在营地周围十里范围挖陷马坑、设置绊马索等等陷阱,同时派出大量人手到草原上狩猎,囤积食物。
骑兵分为两部,第一部三万兵马,从北面迂回偷袭红方大本营,若有必胜的把握则攻之,否则回援。
第二部骑兵两万人,在南面五百里范围内埋伏,同时派出大量探马为主营刺探敌情。
裁决组:红方无。
蓝方步兵所部大本营防御工事构筑顺利,再有两日可以完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
第二日。
红方大部兵马遭遇蓝方探马,截杀少数探马。
赵将军下令全速前进,同时命探马传令大本营加强防范。
蓝方探马遭遇敌方大军,探马连夜回报。
裁决组:
红方无。
蓝方步兵所部大本营防御工事构筑顺利,再有一日可以完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
第三日。
红方于傍晚抵达蓝方大本营外五十里处,就地扎营生火。
命一万兵马夜不解甲,防范敌袭。
蓝方于早晨接到探马回报,红方大部人马来犯,人数未知。
命步兵加紧防御工事构筑,命第二部骑兵夜间从敌军后方佯攻扰敌,于第四日天亮之时配合主营发动总攻。
裁决组:
红方大本营接主营预警,已加强防范。(主将不知)
蓝方步兵所部大本营防御工事顺利完工。狩猎收获大量食物,步兵军粮增加一日。
蓝方第一部骑兵三万人马已至红方大兵营外,然无必胜把握,于第二日回援。(主将不知)
第四日。
红方夜间遭蓝方第二骑兵佯攻,又因连日赶路,已成疲兵。
天亮之时遭蓝方第二骑兵与主营步兵全力攻击,已损失两万骑兵的代价逼退蓝军。
战斗结束后后退二十里扎营,将剩余兵马整合为三营兵力,没营两万人,轮流休息。
蓝方天亮之时以五万步兵和两万骑兵全力攻击红方,斩杀红方两万骑兵后撤退。
损失五千步兵,五千骑兵。剩余骑兵依旧在外游走。
裁决组:
红方收到三日前大本营探马传讯,大本营防御工事还有三日可以完工。
红方主营剩于兵力六万。
蓝方第二部骑兵剩余兵力一万五,主营剩余兵力四万五。
第五日。
红方以减员不减灶的方式,偷偷将两营四万骑兵送出主营,分别埋伏于主营南北两个方位。主营则摆出主攻阵势,并封锁蓝方大本营,用以迷惑蓝方主营。
蓝方两部骑兵均与主营失去联系,主营依地利而守。
裁决组:
红方收到三日前大本营探马传讯,大本营工事顺利。
蓝方无
第六日。
红方南营骑兵遭遇蓝方第二部骑兵。
红追蓝跑,遇蓝第一部骑兵,蓝方两部骑兵会合一处。
蓝追红跑,蓝方骑兵被红方南营骑兵引入另外二营包围圈。
蓝方主营及时赶到,加入战斗。
战斗到了这里已经进入最关键的时刻,双方主将均参与作战,是决一死战还是整军再战?
经过裁决组一致决定,回合制在这场战斗中被改为半个时辰一回合。
红方赵将军的命令是不惜一切代价全歼蓝军所部骑兵,而蓝方薛将军则命令主营步兵不惜一切代价全力营救所部骑兵。
但是当蓝方步兵赶到时,蓝方骑兵已经被红方三营六万骑兵包围合击多时,且蓝方第一部骑兵连续长途奔袭,战力下降大半。
最后在蓝方步兵的拼死相救之下,营救出一万骑兵部队。
红方见事不可为,则迅速撤出战场。
裁决组:
红方此仗损失兵力两万有余,主营骑兵剩余兵力不足四万,总兵力不足六万。
蓝方此仗损失骑兵三万五,剩余骑兵万余。
步兵损失五千有余,剩余兵力不足四万,总兵力五万出头。
战斗进行到这一步,蓝方已经趋于劣势,其缺少机动力量,步兵追不上红方骑兵,骑兵追的上却又怕被对方吃掉。
蓝方若是全力出击,直取红方大本营,且不说拿不拿的下红方。
只要蓝方一出击,红方骑兵就可以绕过蓝方主力,轻易拿下人去楼空的蓝方大本营。
故蓝方最好的办法就是依仗前期工事固守,可依据规则,最后会以军队数量判输赢,可以说蓝方败局已定。
第七日。
红方以四万不到的骑兵围困蓝方大本营,蓝方若小股部队出击则歼之,若是大部队出击,则遁之,总之以保存自身实力为前提,想法设法的消耗对方的兵力。
蓝方无奈,只得困守大本营,好在前期备有存粮,还够六日军粮。
天启看到这一局势,就对崔大将军说道:“大将军,我看这一场博弈就此结束吧,赵将军以微弱优势胜出。”
“唔,若无时间限制,红方倒是可以硬生生耗死蓝方啊。”大将军说道。
边上贺参军却是说道:“大将军,战场上形势瞬息万变,若无时间限制,或许红方会有援军呢?赵、薛二位将军此次博弈实是不相上下啊。”
待得赵、薛二位将军回到营帐,天启又做了一番总结。
“各位将军,此次博弈过于简单,其他的不说,单是兵种划分就极为单一。
就骑兵来说,亦有重骑兵、轻骑兵、轻弓兵等等划分,当然此次博弈不过是为了让各位将军更为直观的了解沙盘和沙盘推演而已。”